Plan de développement
des compétences collectif
destiné aux salarié.e.s des entreprises du jeu vidéo en Auvergne-Rhône-Alpes
Plus de 100 compétences ont été identifiées sur 6 grandes familles de métiers
comme prioritaires dans les projections de formation des entreprises. Ce plan a été présenté par nos OPCO de référence ATLAS et AFDAS (≈95% de taux de couverture des entreprises) à la Région Auvergne-Rhône-Alpes en vue d’obtenir un co-financement, ce dernier ayant été voté à hauteur de 516 382 euros.
L’objectif de ce plan, inédit et unique en France, est de former près de 800 salarié.e.s sur la région dans les trois prochaines années, avec Game Only comme copilote en charge du déploiement du plan.
Programmation
Art
Design
Production
Fonctions
Support
Soft
Skills
Ainsi, toute action de formation visant à répondre à un besoin exprimé dans ce plan de développement des compétences peut devenir éligible à une subvention à hauteur de 50% par la Région Auvergne-Rhône-Alpes, via les OPCO de référence ATLAS et AFDAS.
Pour qu’une action de formation soit éligible à la subvention de la Région Auvergne-Rhône-Alpes, la procédure à suivre est la suivante :
Un comité de pilotage trimestriel initié par Game Only (pouvoir consultatif), composé des représentant.e.s des OPCO, de la Région Auvergne-Rhône-Alpes et de professionnel.le.s du secteur, valide les actions de formation éligibles à la subvention, en fonction de la pertinence par rapport aux besoins de la filière.
L’action de formation doit être proposée par un Organisme de Formation (OF) certifié Qualiopi.
Elle doit obtenir une pré-validation de Game Only en tant que réponse adéquate à un objectif de développement des compétences à l’échelle de la filière, et ce au plus tard 15 jours avant la session de Copil.
Les membres du comité de pilotage
Teninke Camara
Creative Director Blind Bend Studios
Laurence Nicot
Talent Development Director, Ubisoft Annecy
Mélanie Cansse
Operations Manager, Mi-Clos studio
Julien Millet
Président Game Only
Fanny Dechenaud
Conseillère Emploi Formation Expert, OPCO AFDAS
Karin Le Roux
Cheffe de projets, OPCO ATLAS
Pascale Spano
Chargée de mission Stratégie RH des entreprises, Région Auvergne-Rhône-Alpes.
Calendrier des prochains Comités de Pilotage
BERTIE
Le centre de formation dédié aux professionnel.les du jeu vidéo et de l’animation !
Évolution et apparition des technologies, besoin de séniorité dans l’industrie, structuration du secteur…Les besoins en formation de la filière jeu vidéo sont nombreux et les offres de formation continue conçues pour les professionnel.les de l’industrie du jeu vidéo sont rares, en particulier sur les niveaux expert/ avancé.
C’est de ce constat issu du plan de développement des compétences collectif, renforcé par le Diagnostic Ambition Jeu Vidéo qu’est né Bertie, l’organisme de formation de Game Only et Capital Games, crée pour répondre aux besoins des professionnel.les du jeu vidéo en France.
Un organisme de formation créé par et pour les professionnel.les du jeu vidéo et de l’animation.
Bertie propose des formations visant à répondre aux besoins des professionnel.les du secteur, tous métiers confondus : Production, Art, Design, Programmation, Fonctions support, etc.
L’équipe élabore, structure et conçoit toutes ses offres de formation en allant chercher des formateur.ice.s ayant une expérience significative dans les secteurs du jeu vidéo et de l’animation, sur la base de vos besoins.