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Les studios
Promotion 2022

Obelisk Studio
Obelisk Studio est une jeune entreprise de développement de jeux vidéo créée en décembre 2021.
Fondée sur des piliers d’éthique et de professionnalisme, nous avons pour ambition de vivre de notre activité de développeur tout en réalisant nos productions dans un environnement sain et bienveillant.
Team
Emeric Armillon, Pierre Davoult et Thibault Catimel

Random Synapse est un studio de jeu indépendant créé en 2018, poussé par des passionnés du jeu vidéo multijoueur.
Originaires de différents horizons, notre conception du jeu se veut résolument tournée vers autrui, et vers une vision du jeu plus responsable, constructive, et enrichissante tout en favorisant l’interaction communautaire.
Team
Damien Sieste , Laurent Disario et Thibaud Vegreville

Arpentor Studio est une entreprise coopérative de
création de jeux vidéo. Nous mettons l’accent sur la coopération afin de créer un environnement de travail inclusif, tolérant et créatif.
Notre objectif est de créer
des jeux qui font cogiter, apprendre et s’élever.
Team
Alexis Caroff et Adrian Gaudebert

Alien Studio
Alien Studio est un studio de création de jeux vidéo sur les appareils mobiles.
Team
Eric Mathieu

Tale-Vision est un studio indépendant de création de jeux vidéo et d’expériences digitales
Team
Anthony Mercier, Jorge Chappaz et William Bassinat
Les mentor.e.s 2022
Des personnalités emblématiques et expérimentées issues de l’industrie du jeu vidéo
Les studios
Promotion 2021
Chanko Studios
Guillaume Bernard, co-fondateur de Chanko Studios
It’s a Wrap est un puzzle plateformer 2D où le joueur incarne à la fois le réalisateur et l’acteur d’un film de cinéma holywoodien. Ce projet a été conçu lors de la Brackeys Game Jam 2020.2 et il a obtenu le prix du jeu le plus innovant parmi 1800 participants. L’objectif de Chanko Studios est de commercialiser son premier jeu d’ici début 2022. Si le succès est au rendez-vous, l’ambition du studio est de réaliser un jeu à plus gros budget voir AA.
Helpy
Stéphanie et Pierre, co-fondateurs d'Helpy
Helpy est un assortiment de mini-jeux jouables sur tablette en duo et en coopération entre un aidant et son proche fragilisé atteint par une maladie neuro-dégénérative.
Helpy a pour mission de ré-enchanter la relation aidant-aidé à travers le jeu vidéo. L’objectif est de créer une communauté autour de cette relation.
IMV Studio
Alexis Montoro, fondateur et Stéphane Bodin, Project Manager à IMV Studio
Quand Diablo rencontre GTA… Seven Cities révolutionne le genre du hack’n slash en situant son intrigue dans un monde contemporain. L’objectif d’IMV est d’améliorer son jeu au maximum afin d’en faire un excellent jeu et peut-être même, le meilleur dans sa catégorie.
Blind Bend Studio
Teninke Camara, fondatrice de Blind Bend Studio
Blind Frontiers est un jeu contre-utopique dans un monde où les États se barricadent à l’intérieur de frontières dans le but de protéger leurs intérêts. Le joueur incarne un personnage atteint d’albinisme qui va essayer de survivre dans ce monde pitorresque et violent.
L’objectif de Blind Bend Studio est de réaliser un premier jeu qui perdure dans le temps avec un message touchant toutes les
générations.
Cat On Tree Studio
Benjamin Pitelet, fondateur de CatOnTree Studio
Cat On Tree Studio est un studio de jeu vidéo fondé en Août 2020 par Benjamin PITELET. Le studio travaille actuellement sur un jeu de course de bateau en multijoueurs destiné aux PCs, Riding Seas. L’objectif de Cat On Tree est de sortir son premier jeu afin de récolter des fonds suffisants pour pérenniser l’entreprise et embaucher l’équipe actuelle.
OOM Games
Mana Mi You, fondateur de OOM Games
EX-O Stars rappelle les jeux d’arcade des années 90 avec son pixel art et son gameplay efficace. Sa particularité réside dans la possibilité de «customiser» son vaisseau avec un cinquantaine de pièces et technologies différentes. L’objectif d’OOM Games est de faire d’EX-O Stars le prochain hit de 2021 afin que le studio soit reconnu dans le secteur du jeu vidéo.
Polycorne
Jérémie Darciaux, co-fondateur de Polycorne
Silicon City est un rétro city builder où on incarne le rôle d’un maire d’une ville que l’on doit construire et gérer. Les objectifs seront alors différents en fonction du développement des citoyens et le joueur devra réaliser des actions pour influencer et ravir sa communauté. L’objectif de Polycorne est de commercialiser son premier jeu en 2021 et s’imposer comme une référence du jeu city builder.
Le réseau


Les partenaires institutionnels
