Le premier incubateur dédié aux créateurs de studios de jeu vidéo par Game Only et H7

L’industrie du jeu vidéo connaît un engouement sans précédent partout dans le monde. La filière en région Auvergne-Rhône-Alpes est particulièrement dynamique et nous souhaitons renforcer cet atout en participant à la création de studios indépendants pérennes et créateurs de valeur sur notre territoire (création culturelle, emplois, notoriété, innovation technologique…).

L’incubateur Let’s Go a ouvert ses portes pour la première fois au mois de janvier 2021 et propose un accompagnement 100% thématique pensé par et pour les créateurs de studios indépendants.

Un mentorat actif

Des masterclass

Un réseau

Les studios

Promotion 2022

Obelisk Studio

Obelisk Studio

Obelisk Studio est une jeune entreprise de développement de jeux vidéo créée en décembre 2021.

Fondée sur des piliers d’éthique et de professionnalisme, nous avons pour ambition de vivre de notre activité de développeur tout en réalisant nos productions dans un environnement sain et bienveillant.

 

Team

Emeric Armillon, Pierre Davoult et Thibault Catimel 

Random Synapse

Random Synapse est un studio de jeu indépendant créé en 2018, poussé par des passionnés du jeu vidéo multijoueur.

Originaires de différents horizons, notre conception du jeu se veut résolument tournée vers autrui, et vers une vision du jeu plus responsable, constructive, et enrichissante tout en favorisant l’interaction communautaire.

Team

Damien Sieste , Laurent Disario et Thibaud Vegreville

Arpentor Studio

Arpentor Studio est une entreprise coopérative de
création de jeux vidéo. Nous mettons l’accent sur la coopération afin de créer un environnement de travail inclusif, tolérant et créatif.

Notre objectif est de créer
des jeux qui font cogiter, apprendre et s’élever.

 

Team

Alexis Caroff et Adrian Gaudebert

Alien Studio

Alien Studio

Alien Studio est un studio de création de jeux vidéo sur les appareils mobiles.

Team
Eric Mathieu

Tale Vision

Tale-Vision est un studio indépendant de création de jeux vidéo et d’expériences digitales

Team
Anthony Mercier, Jorge Chappaz et William Bassinat

Les mentor·e·s

Des personnalités emblématiques et expérimentées issues de l’industrie du jeu vidéo

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Anthony Jauneaud

Narrative Director
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Margaux Saly

Associate Producer
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Sylvain Sechi

Associate Producer
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Sylvain Passot

CEO & Game Developer
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Simon Bachelier

Co-fondateur
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Benjamin Yoris

Lead Game Designer & Licensing Manager

Milen Ivanov

CEO

Le programme

Let's Go

Un mentorat actif

Un mentorat par des personnalités emblématiques et expérimentées issues de l’industrie du jeu vidéo

Des masterclass

Un accompagnement thématique autour de la production de jeux vidéo, de l'entreprenariat et de la gestion de projet

Un réseau

Une immersion dans la filière avec des séances de codev, des visites d’éditeurs, de studios et la participation aux salons

Nos masterclass

Production de jeux vidéo

Direction artistique
Game Design
UX/UA
Narrative Design
Relation influenceurs
PI & RGPD

Entrepreneuriat

Dossier de financements
Négociation contrat éditeur
Atelier pitch
Recrutement & RH
Business plan

Gestion de projet

Pipeline de production
À venir...

Immersion dans le jeu vidéo

Visites de studios

De la région tel que Wanadev ou Ubisoft Ivory Tower

Séances de codev

Une séance tous les 3 mois sur une thématique commune

Visites d'éditeurs

De la région tel que Bandai ou Plugin

Visite d'évènements

Game Camp - Game Summit - Game Connection

Les alumnis

Promotion A.7

Chanko Studios

Guillaume Bernard, co-fondateur de Chanko Studios

It’s a Wrap est un puzzle plateformer 2D où le joueur incarne à la fois le réalisateur et l’acteur d’un film de cinéma holywoodien. Ce projet a été conçu lors de la Brackeys Game Jam 2020.2 et il a obtenu le prix du jeu le plus innovant parmi 1800 participants. L’objectif de Chanko Studios est de commercialiser son premier jeu d’ici début 2022. Si le succès est au rendez-vous, l’ambition du studio est de réaliser un jeu à plus gros budget voir AA.

Helpy

Stéphanie et Pierre, co-fondateurs d'Helpy

Helpy est un assortiment de mini-jeux jouables sur tablette en duo et en coopération entre un aidant et son proche fragilisé atteint par une maladie neuro-dégénérative.
Helpy a pour mission de ré-enchanter la relation aidant-aidé à travers le jeu vidéo. L’objectif est de créer une communauté autour de cette relation.

IMV Studio

Alexis Montoro, fondateur et Stéphane Bodin, Project Manager à IMV Studio

Quand Diablo rencontre GTA… Seven Cities révolutionne le genre du hack’n slash en situant son intrigue dans un monde contemporain. L’objectif d’IMV est d’améliorer son jeu au maximum afin d’en faire un excellent jeu et peut-être même, le meilleur dans sa catégorie.

Blind Bend Studio

Teninke Camara, fondatrice de Blind Bend Studio

Blind Frontiers est un jeu contre-utopique dans un monde où les États se barricadent à l’intérieur de frontières dans le but de protéger leurs intérêts. Le joueur incarne un personnage atteint d’albinisme qui va essayer de survivre dans ce monde pitorresque et violent.
L’objectif de Blind Bend Studio est de réaliser un premier jeu qui perdure dans le temps avec un message touchant toutes les
générations.

Cat On Tree Studio

Benjamin Pitelet, fondateur de CatOnTree Studio

Cat On Tree Studio est un studio de jeu vidéo fondé en Août 2020 par Benjamin PITELET. Le studio travaille actuellement sur un jeu de course de bateau en multijoueurs destiné aux PCs, Riding Seas. L’objectif de Cat On Tree est de sortir son premier jeu afin de récolter des fonds suffisants pour pérenniser l’entreprise et embaucher l’équipe actuelle.

OOM Games

Mana Mi You, fondateur de OOM Games

EX-O Stars rappelle les jeux d’arcade des années 90 avec son pixel art et son gameplay efficace. Sa particularité réside dans la possibilité de «customiser» son vaisseau avec un cinquantaine de pièces et technologies différentes. L’objectif d’OOM Games est de faire d’EX-O Stars le prochain hit de 2021 afin que le studio soit reconnu dans le secteur du jeu vidéo.

Polycorne

Jérémie Darciaux, co-fondateur de Polycorne

Silicon City est un rétro city builder où on incarne le rôle d’un maire d’une ville que l’on doit construire et gérer. Les objectifs seront alors différents en fonction du développement des citoyens et le joueur devra réaliser des actions pour influencer et ravir sa communauté. L’objectif de Polycorne est de commercialiser son premier jeu en 2021 et s’imposer comme une référence du jeu city builder.

Nos engagements

Confidentialité

Humilité

Ambition

Communauté

Ce programme t’intéresse ? 

Tu as déjà monté ton entreprise ou tu vas sortir prochainement un jeu vidéo ?

L’appel à candidatures pour la promotion 2022 est terminé mais peut-être que tu pourras tenter ta chance en 2023 ? 

Le réseau

Les partenaires institutionnels