Mise à jour le 22/06/2023

Formation data analyse

[ COMPLET ]

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Johan-André JEANVILLE

Data Analyste Senior
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Objectifs pédagogiques

Public de la formation

Intervenant

Johan-André Jeanville, Data Analyste Senior pour de nombreux studios, formateur et data analyste freelance.

Compétences clés : Stratégie (Bilan ADN Entreprise, Data Vision, Data Evangelisation), Organisation (Bilan des Compétences Entreprise, Data Operation Design, Data Department Design), Ressources Humaines (Recrutement, Coaching, Gestion de Crise).

Coach de données indépendant : 52 Entertainment (2020), Amplitude (2022)

Directeur des données indépendant : Keakr (2019), Webedia Games (2020), Focus Home Entertainment (2021)

Analyste principal des données : Kobojo (2011), Ankama (2014), Ubisoft Mobile (2017).

Formateur de données : Capital Games (depuis 2011), IIM (depuis 2012).

Prérequis pour la formation

– Travailler dans le domaine du jeu vidéo

Programme de la formation

CULTURE, STRATÉGIE DATA-INFORMED POUR LE JEU VIDÉO
– Contexte économique du secteur du jeu vidéo: économie de l’attention et jeu serviciel
– Economie de l’Information et innovation : connaissance utilisateur et business intelligence
– Exemples d’innovations data-driven pour le jeu vidéo

 

ORGANISATION DATA-DRIVEN POUR LE JEU VIDÉO
– Data et cycle de production d’un jeu vidéo
– Les métiers de la data
– Introduction à la Maîtrise d’Ouvrage pour la data dans le jeu vidéo

 

TECHNOLOGIES DATA POUR LE JEU VIDÉO
– Chaîne de valeur décisionnelle : de la collecte à la visualisation
– Choix des outils technologiques
– Structure et typologie des points de données : exemple du plan de taggage

INTRODUCTION AUX STATISTIQUES POUR LE JEU VIDÉO
-Objets statistiques élémentaires : individus, statistiques descriptives, lois de probabilité
– Biais statistiques communs
– Modélisation mathématique simplifiée

 

BUSINESS INTELLIGENCE & REPORTING POUR LE JEU VIDÉO
– Indicateurs Clés de Performance
– Design de rapports de données
– Usage des rapports de données et intelligence commerciale : théorie et cas pratiques


CONNAISSANCE UTILISATEUR & ANALYSE
– Méthodes d’analyses descriptives pour le jeu vidéo
– Design et conduite d’une analyse simple : théorie et étude de cas
– Introduction à la data science avancée : exemples du machine learning

Modalité d'évaluation

Evaluation in-situe des travaux dirigés

Tarif de la formation

700€ HT

Méthode pédagogiques

Exposés théoriques et mises en pratique au travers de travaux dirigés.

Comment financer ma formation ?

Les différents modes de financement

Je finance moi-même ma formation

Je fais une demande de prise en charge à mon OPCO de référence

Je fais une demande de subvention à la Région Auvergne-Rhône-Alpes

accessibilité PSH

Merci de contacter l'adresse : maureen@gameonly.org

Informations

Télécharger ci-dessous le programme ,le formulaire de réclamation, le livret d'accueil et les Conditions Générales de Vente

Inscription possible

jusqu'à 14 jours avant l'évènement