Mise à jour le 25/07/2023

Formation Blender

Jeudi 5 octobre à l'École Émile Cohl Lyon

ojC1GkKg_400x400
Raphaël BETEMPS
Formateur Blender et Grease Pencil à Autour de Minuit

Tarif de la formation 350€ HT

Objectifs pédagogiques

Public de la formation

Équipements

PC fournis, tablette fournie sur demande.

Possibilité d’amener son propre matériel, merci de le spécifier à l’inscription et de prévoir des adaptateurs pour les Mac.

Prérequis pour la formation

– Avoir quelques connaissances préalables sur les fondamentaux de la 3D

– Savoir utiliser un gestionnaire de fichier afin de pouvoir gérer les projets
réalisés en TP

Formation éligible à la Subvention de la Région Auvergne-Rhône-Alpes

Cette formation est éligible à la Subvention de la Région Auvergne-Rhône-Alpes à hauteur de 50%, sous réserve d’être salarié.e d’une entreprise du jeu vidéo domiciliée en Région Auvergne-Rhône-Alpes. Vous pouvez nous faire part de ce choix de financement via le formulaire d’inscription.

Programme de la formation

1. Introduction au logiciel Blender, histoire, prospective et concepts fondamentaux.


 

– Apprentissage progressif et ciblé de l’interface de Blender.

 

– Découverte des spécificités de l’application.

 

– Rappel et mise en pratique des concepts fondamentaux de la 3D par la création d’une scène simple réalisée en pas-à-pas avec le formateur (Modélisation, matériaux, éclairage, rendu, animation)

 

– Une grande attention sera portée au « WORKFLOW » et à la productivité propre aux outils et solutions innovantes du logiciel.

2. Les bases du rendu et de l’éclairage sous Blender.


 

– Comment créer, associer (aux objets) et modifier des MATERIALS (notions de NODES, SLOTS et SHADERS)

 

– Comprendre l’interaction des 4 acteurs du rendu (« SHADING ») : SHADERS +LIGHTS + WORLD + ENGINES

 

– Comprendre le système des matériaux, savoir les éditer dans le SHADER EDITOR

 

– Connaître les approches permettant de faire du rendu réaliste ou cartoon

 

– Connaître les différents types de lampes et comment les utiliser

 

– Connaître les options importantes des moteurs de rendu (CYCLE et EEVEE)

 

– Savoir faire un export image ou vidéo du rendu.

Bonus

En fonction des exercices et du niveau du groupe, savoir construire un RIG et faire le SKINNING d’un modèle afin de pouvoir l’animer

Modalités d'évaluations

Evaluation in-situe des travaux dirigés

Tarif de la formation

350€ HT

Méthodes pédagogiques

Exposés théoriques et mises en pratique au travers de travaux dirigés.

Comment financer ma formation ?

Les différents modes de financement

Je finance moi-même ma formation

Je fais une demande de prise en charge à mon OPCO de référence

Je fais une demande de subvention à la Région Auvergne-Rhône-Alpes

accessibilité PSH

Cliquer sur le lien ci-dessous

Informations

Télécharger ci-dessous le programme et le formulaire de réclamation. Le livret d'accueil et les Conditions Générales de Vente seront transmis par l'établissement

Inscription possible

jusqu'à 14 jours avant l'évènement

Si vous souhaitez bénéficier davantage d’informations, merci de bien vouloir contacter : contact@gameonlyformations.org